08 January 2009 01:01:28 PM
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Imagenes: Imagen 1 Peso: 8.87 Mb. Autor: Infernal Imagenes: 1 Descargas: 73 Comentarios: 1 Reportar: Enlace Roto Agregado: 21 Noviembre 2008 07:42:03 Categoria: 2901-3000 Archivos:
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![]() ![]() Descripcion: En el juego de Taito encarnaremos a una especie de héroe anónimo especializado en salir airoso de las situaciones más difíciles; una suerte de escapista profesional que usará su especial habilidad para ayudar a toda clase de gente que está en apuros y que necesitan ser rescatadas. Enfundado en un sombrero amarillo y un curioso pañuelo (¿o es bufanda?) de color rojo sobre su cuello, nuestro protagonista acudirá raudo y veloz al rescate de personas atrapadas, en edificios casi siempre en llamas, y con un tiempo límite para encontrar la salida. Bajo esta premisa fundamental se esconderá un sencillo planteamiento de desarrollo 2D que mezclará de forma bastante ingeniosa puzles y plataformas a través de 100 desafiantes niveles.Para que os hagáis una idea aproximada, quizás lo más cercano -o al menos ligeramente basado- podrían ser juegos como Oddworld: Abe%u2019s Odyssey o Flashback, aunque resulta obvio que la historia o trasfondo, en el caso que nos ocupa, es sólo una excusa (y no el eje del juego) para plantearnos una serie de retos o rompecabezas cada vez más difíciles en los que debemos ir guiando a toda la gente rescatada hasta la puerta de salida del edificio. Esto que aparentemente podría parecer una tarea relativamente sencilla, no lo será ni por asomo debido a los numerosos obstáculos que nos encontraremos por el camino: desde puertas cerradas con candados hasta elementos como cajas que nos impedirán el paso y por supuesto, el propio fuego en forma de llamas esparcidas por el escenario. Afortunadamente, podremos realizar diversas acciones o recoger algunos objetos para superar dichos obstáculos. Por ejemplo, para apagar un fuego que nos corta el paso podremos usar extintores repartidos por el edificio, pero si el fuego es demasiado grande y extendido puede que tengamos que pulsar algún interruptor situado varios pisos por encima que active un sistema de riego anti-incendios. Del mismo modo, podremos mover algunas cajas de pequeño tamaño para acceder a sitios más altos o colocar una cuerda que nos facilite el descenso a plantas inferiores. También en Exit DS existirá un fuerte componente plataformero. Los edificios muchas veces constarán de varios pisos y con huecos entre ellos, siendo mortal una caída al suelo desde esas alturas. Deberemos pues, en ocasiones ajustar mucho nuestros saltos (muy al estilo del Prince of Persia original), o tomar carrerilla en otros donde el hueco sea mayor e incluso podremos agarrarnos a los bordes para escalar o descender pisos. [ Registrate para descargar ]
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Comentarios
diego199810
Comentarios: 12
Envio: 22 Noviembre 2008 04:06:52